
GeçtiÄŸimiz gün sizlere sunduÄŸumuz Prince of Persia haberinde oyunun ilk bakışının Fransız Joypad dergisinde yer aldığını belirtmiÅŸtik. Bugün ise Eurogamer sitesi dergide yer alan bilgileri kısaca özetledi. İsterseniz bunları sizlerle paylaÅŸalım.Öncelikle yeni oyunun Sands of Time üçlemesi ile direkt olarak bir baÄŸlantısı bulunmayacak ve daha sanatsal bir yapıya sahip olacak. Bu sanatsal yapıya oyunun Cell-Shade tekniÄŸi ile hazırlanmış grafikleri ve geliÅŸtirilen yeni dövüş sisteminin etkisi büyük olacağı belirtiliyor. Ubisoft’tan Jean-Christophe Guyot önceki üçlemenin Arabistan Geceleri (Arabian Nights) ve eski İran’ın bir karışımı olduÄŸunu, yeni oyunun ise Binbir Gece Masalları’nı referans alacağını ve oldukça renkli bir yapıya sahip olacağını söylüyor. Ayrıca Guyot oyunda bölüm sonu yaratıkları (Boss) savaÅŸlarının önemli yer tutacağını, onları yendikten sonra ise sahip oldukları yerlerdeki halkın ve mekanın iyileÅŸeceÄŸini belirtiyor. Yani bu yaratıkları öldürdükten sonra oyunun mekanları gerçek zamanlı deÄŸiÅŸecek ve daha güzel bir hal olacak aynı Okami oyununda olduÄŸu gibi.Yeni Prince of Persia’da bulunan düşmanların ise az sayıda ama oldukça güçlü olacakları da belirtiliyor. Onlarca düşmanla savaÅŸmaktansa teke tek dövüşmenin oyunun yapısına daha uygun olacağı Ubisoft tarafından vurgulanıyor. Oyunun bölümleri ise açık alanlarla lineer yapıdaki alanların bir karışımı olacak, yani istersek haritayı istediÄŸimiz gibi gezebileceÄŸiz ve yeni görevler alabileceÄŸiz (siz yine de Assassin’s Creed kadar açık alanlar beklemeyin). Bu görevlerin zorluÄŸunun ise oynayış tarzımıza göre deÄŸiÅŸeceÄŸi da söylenenler arasında. Oyun hakkında söylenenler ÅŸimdilik bunlarla sınırlı, PC, PS3, Xbox 360 ve NDS platformları için hazırlanan ve 2008 yılının sonunda piyasaya sürülecek yeni Prince of Persia hakkında yeni bilgiler geldikçe sizlerle paylaÅŸacağız.



